## Empezar con Swing

Esta sección ofrece una introducción rápida al uso de paquetes Swing para grear un GUI de un programa. Primero explica lo que son Swing y JFC. Luego nos ayuda a obtener la versiones necesarias para compilar y ejecutar programas Swing. Después muestra cómo ejecutar applets. Finalmente, nos lleva a una excursión sobre una aplicación Swing sencilla.

Si tú estás más interesado en aprender conceptos que en ejecutar programas ahora mismo, puedes saltarle libremente esta lección e ir a la siguiente lección, Características y Conceptos. Puedes volver aquí cuando estés listo para empezar a programar.

#### Sobre el JFC y Swing

> Esta lección cuenta una pequeña historia sobre JFC y Swing. Si has desarrollado programas usando componentes SWT, probablemente estarás interesado en la descripción de las diferencias entre los componentes ATW y los componentes Swing.

#### Compilar y Ejecutar Programas Swing

> Para escribir programas usando los componentes Swing, primero debes descargar las versiones apropidas del JDK y del JFC. Luego puedes seguir las instrucciones de esta sección para compilar y ejecutar una pequeña aplicación Swing que te proporcionamos.

#### Ejecutar Applets Swing

> Si estás interesado en escribir aplets swing, primero deberás poder ejecutarlos. Esta lección proporciona dos applets, con instrucciones para ejecutarlos.

#### Una Gira Rápida por el Código de una Aplicación Swing

> Esta sección muestra el código de una pequeña aplicación swing. Verás que el código que debe tener necesariamente una aplicación Swing y aprenderás algunas de las caracterísitcas más utilizadas de Swing

Ozito