## Implementar Métodos en un Applet

Las líneas en negrita del siguiente listado implementan el método paint().

    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Graphics;

    public class HolaMundo extends Applet {
        public void paint(Graphics g) {
            g.drawString("Hola Mundo!", 50, 25);
        }
    }

Todos los applets deben implementar uno o más de estos métodos: init(), start(), o paint(). Aprenderá más sobre estos métodos en la lección Descripción de un Applet

Junto con los métodos init(), start(), y paint(), un applet puede implementar dos métodos más que el navegador puede llamar cuando ocurre un evento principal (como salir de la página del applet): stop() y destroy(). Los applets pueden implementar cualquier número de métodos, así como métodos del cliente y métodos que sobreescriben los métodos implementados por la superclase.

Volviendo al código anterior, el objeto Graphics pasado dentro del método paint() representa el contexto de dibujo en la pantalla del applet. El primer argumento del método drawString() es la cadena que se muestra en la pantalla. El segundo argumento son las posiciones (x,y) de la esquina inferior izquierda del texto en la pantalla. Este applet muestra la cadena "Hola Mundo" en la posición (50,25). Las coordenadas de la ventana del applet empiezan en (0,0), que es la esquina superior izquierda de la ventana del applet.

Aprenderás más sobre el dibujo en la pantalla en la página: Crear un Interface de Usuario

Ozito