## Crear el Fichero de Propiedades

Un fichero de propiedades almacena información sobre las características de un programa o un entorno. Estos ficheros de propiedades tienen formato de texto plano. Se pueden crear con cualquier editor de textos.

En nuestro ejemplo, el fichero de propiedades almacena los textos traducibles de los mensajes que deseamos mostrar. Antes de que nuestro programa fuera internacionalizado, las versiones inglesas de los mensajes fueron codificadas dentro de sentencias System.out.println. Nuestro fichero de propiedades por defecto, que se llama MessagesBundle.properties, contiene las siguientes líneas:

    greetings = Hello
    farewell = Goodbye
    inquiry = How are you?

Ahora que los mensajes están en un fichero de propiedades, podemos traducirlos a varios idiomas. No se necesita modificar el código fuente. Nuestro traductor de Francés, ha creado un fichero de propiedades llamado MessagesBundle_fr_FR.properties, que contiene estas líneas:

    greetings = Bonjour.
    farewell = Au revoir.
    inquiry = Comment allez-vous?

Observa que los valores situados a la derecha de los signos igual "=" han sido traducidos, pero las claves del lado izquierdo del signo no han cambiado. Estas claves no deben cambiar, porque el programa se referirá a ellas cuando recupere el texto traducido.

El nombre del fichero de propiedades es importante. El nombre del fichero MessagesBundle_fr_FR.properties contiene el código del idioma fr y el código del país FR. Estos códigos también se utilizan cuando se crea un objeto Locale.

Ozito