## Threads en Applets

Nota: Esta página asume que ya sabes qué son los threads. Si no es así, puedes leer ¿Qué son los threads? antes de leer esta página.

Cada applet puede ejecutar múltiples threads. A los métodos de dibujo de un Applet (paint() y update()) se les llama siempre desde los threads de dibujo y manejo de eventos del AWT. Las llamadas a las threads más importante de los métodos -- init(), start(), stop(), y destroy() --dependen de la aplicación que esté ejecutando el applet. Pero la aplicación siempre las llama desde los threads de dibujo y manejo de eventos del AWT.

Muchos navegadores, como el Netscape Navigator 2.0 para Solaris, asignan un thread para cada uno de los apllets de una página, utilizando este thread para llamar a los métodos más importantes del applet. Algunos navegadores asignan un grupo de threads para cada applet, así es fácil eliminar todas los threads que pertencen a un applet particular. En cualquier caso, puedes estar seguro que cada una de los threads de los métodos más importantes de cualquier applet pertence al mismo grupo de threads.

Abajo tienes dos applets PrintThread. PrintThread es una versión modificada del applet Simple que imprime los threads llamados por sus métodos init(), start(), stop(), destroy(), y update(). Aquí tienes el código para el ejemplo incompleto, y para el ejemplo más interesante. Como es normal, para ver los métodos de salida como es destroy() que se llama durante la descarga necesitará ver la salida standard.

Entonces ¿Por qué necesita un applet crear y utilizar sus propios threads? Imagina un applet que realiza alguna inicialización que consume mucho tiempo --como la carga de imágenes, por ejemplo --en su método init(). El thread que llamó a init() no puede hacer nada hasta init()retorne. En algunos navegadores, esto podría significar que el navegador no podría mostrar el applet o nada hasta que el applet se hubiera inicializado a si mismo. Entonces si el applet está al principio de la página, por ejemplo, no se verá nada en la página hasta que el applet haya terminado su inicialización.

Incluso en los navegadores que crean un thread separado para cada applet, tiene sentido introducir los threads que consumen mas tiempo en threads creadas por el applet, para que el applet pueda realizar otros threads mientras espera a que se terminen los threads que consumen más tiempo.

Regla del Pulgar: Si un applet realiza trabajos que consumen mucho tiempo, deberá crear y utilizar sus propios threads para realizar esos trabajos.

Ozito