## Trabajar con Texto y Fuentes

Esta lección muestra como determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, crear fuentes con atributos particulares, derivar nuevas fuentes modificando atributos de alguna fuente existente, y posicionar múltiples líneas de texto dentro de un componente.

Estos tópicos se explican en las siguientes secciones:

### Crear y Derivar Fuentes

> Esta sección ilustra cómo usar el GraphicsEnvironment para determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, cómo crear un objeto Font y como cambiar los atributos de la fuente de una cadena de texto.

### Dibujar Múltiples Líneas de Texto

> Esta sección nos muestra cómo posicionar u dibujart un párrafo de texto con estilo usando TextLayout y LineBreakMeasurer.

Ozito