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Instrucciones Detalladas |
| 1. Checklist | 2. Crear tu Primera Aplicación
a. Crear un Fichero Fuente Java b. Compilar el Fichero Fuente c. Ejecutar el Programa |
| 3. Crear Tu Primer Applet | 4. Dónde ir desde Aquí |

Tienes dos opciones:
- Puedes grabar el fichero HelloWorldApp.java en tu ordenador y así evitarte todo el tecleo. Luego puedes ir directo al paso b.
- O, puedes seguir estás (largas) instrucciones:
1.Arranca NotePad. En un nuevo documento, teclea el siguiente código:
/** * The HelloWorldApp class implements an application that * simply displays "Hello World!" to the standard output. */ class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { // Display "Hello World!" System.out.println("Hello World!"); } }
Se cuidadoso cuando lo teclees Teclea todo el código, comandos y nombres de ficheros exactamente como los ves. El compilador y el intérprete Java son sensibles a las mayúsculas.
HelloWorldApp
helloworldapp
2. Graba este código en un fichero. Desde la barrá de menú, selecciona File > Save As. En le caja de diálofoSave As:
- Usa el menú desplegable Save in, para especificar el directorio (o carpeta) donde grabarás el fichero. En este ejemplo, el es el directorio java en la unidadC.
- En la caja de texto File name, teclea, "HelloWorldApp.java", incluyendo las comillas.
- En el menú desplegable Save as type, elige Text Document.
Cuando hayas terminado la caja de diálogo se debería parecer a esto:Ahora pulsa sobre Save, y sal de NotePad.
Desde el menú Start, selecciona la aplicación MS-DOS Prompt (Windows 95/98) o Command Prompt (Windows NT). Cuando se lanze, se debería parecer a esto:El prompt muestra tu directorio actual. Cuando salimos a una ventana del DOS en Windows 95/98, el directorio actual normalmente es WINDOWS en nuestra unidad C (como s eve arriba) o WINNT para Windows NT. Para compilar el fichero fuente, cambiamos al directorio en el que se encuentra el fichero. Por ejemplo, si nuestro directorio de código fuente es java en la unidad C, deberíamos teclear el siguiente comando y pulsar Enter:
cd c:\java Ahora el prompt debería cambiar a C:\java>.
Nota: Para cambiar a un directorio en una unidad diferente, deberemos teclear un comando extra.
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Como se ve aquí, para cambiar al directorio java en la unidad D, debemos reentrar en la unidad d: Si tecleas dir en la línea de comandos, deberías ver tu fichero.
Ahora puedes compilar. En la línea de comandos, teclea el siguiente comando y pulsa Enter:
javac HelloWorldApp.java Si el prompt reaparece sin mensajes de error, felicidades. Tu programa se ha compilado con éxito.
Explicación de Error Bad command or file name (Windows 95/98)
El nombre especificado no es reconocido como un comando interno o externo, operable program or batch file (Windows NT)
Si recibes este error, Windows no puede encontrar el compilador Java, javac.
Aquí hay una forma de decirle a Windows dónode encontrar javac. Supongamos que has intalado el SDK de Java 2 en C:\jdk1.2.2. En el prompt deberías tecelar el siguiente comando y pulsar Enter:
Nota: Si eliges esta opción, cada vez que compiles o ejecutes un programam tendrás que preceder a tus comandos javac y java con C:\jdk1.2.2\bin\. Para evitar esto consulta la sección Update the PATH variable en las instrucciones de instalación.C:\jdk1.2.2\bin\javac HelloWorldApp.javaEl compilador ha generado un fichero de bytecodes Java, HelloWorldApp.class. En el prompt, teclea dir para ver el nuevo fichero que se ha generado:
Ahora que tienen un fichero .class, puedes ejecutar tu programa.
En el mismo directorio teclea en el prompt:Ahora deberías ver:
java HelloWorldApp Felicidades!, tu programa funciona.
Explicación de Error Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: HelloWorldApp
Si recibes este error, java no puede encontrar tu fichero de bytecodes, HelloWorldApp.class.
Uno de los lugares donde java intenta buscar el fichero de bytecodes es el directorio actual. Por eso, si tu fichero de bytecodes está en C:\java, deberías cambiar a ese directorio como directorio actual.
Si todavía tienes problemas, podrías tener que cambiar tu variables CLASSPATH. Para ver si es necesario, intenta seleccionar el casspath con el siguiente comando:
Ahora introduce de nuevo java HelloWorldApp. Si el programa funciona, tendrás que cambiar tu variable CLASSPATH. Para más información, consulta la sección Check the CLASSPATH Variable en las instrucciones de instalación.set CLASSPATH=
Para crear este applet, debes realizar los mismos pasos básicos que antes: crear un fichero fuente Java; compilarlo y ejecutar el programa.
De nuevo, tienes dos opciones:
- Puedes grabar los ficheros HelloWorld.java y Hello.html en tu ordenador y así evitarte todo el tecleo. Luego puedes ir directo al paso b.
- O, puedes seguir estas instrucciones:
1.Arranca NotePad y teclea el siguiente código en un nuevo documento:
import java.applet.*; import java.awt.*; /** * The HelloWorld class implements an applet that * simply displays "Hello World!". */ public class HelloWorld extends Applet { public void paint(Graphics g) { // Display "Hello World!" g.drawString("Hello world!", 50, 25); } }Graba este código en un fichero llamado HelloWorld.java.
2. También necesitas un fichero HTML que acompañe a tu applet. Teclea el siguiente código en nuevo documento del NotePad:
<HTML> <HEAD> <TITLE>A Simple Program</TITLE> </HEAD> <BODY> Here is the output of my program: <APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25> </APPLET> </BODY> </HTML>Graba este código en un fichero llamado Hello.html.
En el prompt, teclea el siguiente comando y pulsa Return:
javac HelloWorld.java El compilar debería generar el fichero de bytecodes Java, HelloWorld.class.
Aunque puedes ver tu applet usando un navegado, podrías encontrar más sencillo probarlos usando la aplicación appletviewer que viene con la plataforma JavaTM . Para ver el applet HelloWorld usando el appletviewer, teclea esto en la línea de comandos:
appletviewer Hello.html Ahora deberías ver:
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Felicidades! tu applet funciona.
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