Aquí tienes un applet que muestra una ventana que utiliza posicionamiento absoluto.
Abajo tienes las declaraciones de las variables de ejemplar, la implementación del constructor, y del método paint() de la clase window. Aquí tienes un enlace al programa completo. El programa se puede ejecutar dentro de un applet con la ayuda de AppletButton, o como una aplicación.
public class NoneWindow extends Frame {
. . .
private boolean laidOut = false;
private Button b1, b2, b3;
public NoneWindow() {
super();
setLayout(null);
setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));
b1 = new Button("one");
add(b1);
b2 = new Button("two");
add(b2);
b3 = new Button("three");
add(b3);
}
public void paint(Graphics g) {
if (!laidOut) {
Insets insets = insets();
/*
*Garantizamos que insets() devuelve un Insets válido
* si lo llamamos desde paint() -- no sería válido si los llamaramos desde
* el constructor.
*
* Quizás podríamos guardar esto en una variable, pero insets puede
* cambiar, y cuando lo haga, el AWT crea un nuevo objeto
* Insets completo; el viejo no es válido.
*/
b1.reshape(50 + insets.left, 5 + insets.top, 50, 20);
b2.reshape(70 + insets.left, 35 + insets.top, 50, 20);
b3.reshape(130 + insets.left, 15 + insets.top, 50, 30);
laidOut = true;
}
}
. . .
}