Luego, un desarrollador (quizás el mismo que creo el fichero JAR con los interfaces) escribiría una implementación del interface Compute y desarrollaría ese servicio en una máquina disponible para los clientes.
Los desarrolladores de los programas clientes pueden utilizar los interfaces Compute y Task (contenidos en el fichero JAR) e independientemente desarrollar una tarea y un programa cliente que utilice un servicio Compute.
En esta página, aprenderemos cómo crear un fichero JAR, las clases del servidor, y las clases del cliente. Veremos como la clase Pi será descargada al servidor durante la ejecución. También veremos como el stub remoto ComputeEngine será descargado desde el servidor hasta el cliente durante la ejecución.
El ejemplo separa los interfaces, la implementación de los objetos remotos y el código del cliente en tres paquetes diferentes:
Windows:
cd c:\home\waldo\src
javac compute\Compute.java
javac compute\Task.java
jar cvf compute.jar compute\*.class
UNIX:
cd /home/waldo/src
javac compute/Compute.java
javac compute/Task.java
jar cvf compute.jar compute/*.class
El comando jar muestra la siguiente salida (debido a la opción -v):
added manifest
adding: compute/Compute.class (in=281) (out=196)
(deflated 30%)
adding: compute/Task.class (in=200) (out=164)
(deflated 18%)
Ahora podemos distribuir el fichero compute.jar a los desarrolladores de las aplicaciones del cliente y del servidor para que puedan hacer uso de los interfaces.
En general, cuando cosntruimos las clases del servidor o del cliente con los compiladores javac y rmic, necesitaremos especificar donde deberían residir los ficheros de clase resultantes para que sean accesibles a la red. En este ejemplo, esta localización es, para Unix, /home/user/public_html/classes porque algunos servidores web permiten el acceso a public_html mediante una URL HTTP construida como http://host/~user/. Si nuestro servidor web no soporta esta convención, podríamos utilizar un fichero URL en su lugar. El fichero de URL toma la forma file:/home/user/public_html/classes/ en UNIX, o file:/c:\home\user\public_html\classes/ en Windows. También se puede seleccionar otro tipo de URL apropiado.
La accesibilidad en la red de los ficheros de clases permite al sistema RMI descargar código cuando sea necesario. En vez de definir su propio protocolo para descargar código, RMI utiliza un protocolo URL soportado por Java (por ejemplo, HTTP) para descargar el código. Observa que un servidor web completo y poderoso no necesita realizar esta descarga de fichero class. De hecho, un sencillo servidor HTTP proporciona toda la funcionalidad necesaria para hacer que las clases estén disponibles para su descarga en RMI mediante HTTP, puedes encontrar uno en:
ftp://java.sun.com/pub/jdk1.1/rmi/class-server.zip
Digamos que, ana, la desarrolladora de la clase ComputeEngine, ha situado ComputeEngine.java en el directorio c:\home\ana\src\engine, y ha colocado el fichero class para que lo usen los clientes en un subdirectorio de su directorio public_html, c:\home\ana\public_html\classes (en UNIX podría ser /home/ana/public_html/classes, accesible mendiante algún servidor web como http://host/~ana/classes/).
Asumamos que el fichero compute.jar esta localizado en el directorio c:\home\ana\public_html\classes. Para compilar la clase ComputeEngine, nuestro path de clases debe incluir el fichero compute.jar y el propio directorio fuente.
Una nota sobre el path de clases: Normalmente, recomendamos seleccionar el path de clases en la linea de comandos utilizando la opción -classpath. Sin embargo, por varias razones, este ejemplo utiliza la variable de entorno CLASSPATH (porque tanto javac como rmic necesitan un path de clases y la opción -classpath se trata de forma diferente en el JDK 1.1 y el JDK 1.2). Recomendamos que no selecciones el CLASSPATH en un fichero de login o de arranque y que los desactives después de haber terminado con este ejemplo.Para más información sobre CLASSPATH puedes visitar http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/install.html
Aquí podemos ver cómo seleccionar la variable de entorno CLASSPATH:
Windows:
set CLASSPATH=c:\home\ana\src;c:\home\ana\public_html\classes\compute.jar
Unix:
setenv CLASSPATH /home/ana/src:/home/ana/public_html/classes/compute.jar
Ahora compilamos el fichero fuente ComputeEngine.java y generamos un stub para la clase ComputeEngine y coloca el stub accesible a la red. Para crear el stub (y opcionalmente los ficheros esqueleto) ejecutamos el compilador rmic sobre los nombres totalmente cualificados de las clases de implementación de los objetos remotos que deberían encontrarse en el path de clases. El comando rmic toma uno o más nombres de clase como entrada y produce, como salida, ficheros de clases con la forma ClassName_Stub.class (y opcionalmente ClassName_Skel.class). El fichero esqueleto no será generado si llamamos a rmic con la opción -v1.2. Esta opción sólo debería utilizarse si todos nuestros clientes van a utilizar el JDK 1.2 o posterior.
Windows:
cd c:\home\ana\src
javac engine\ComputeEngine.java
rmic -d . engine.ComputeEngine
mkdir c:\home\ana\public_html\classes\engine
cp engine\ComputeEngine_*.class
c:\home\ana\public_html\classes\engine
Unix:
cd /home/ana/src
javac engine/ComputeEngine.java
rmic -d . engine.ComputeEngine
mkdir /home/ana/public_html/classes/engine
cp engine/ComputeEngine_*.class
/home/ana/public_html/classes/engine
La opción -d le dice al compilador rmic que situe los ficheros de clases generados, ComputeEngine_Stub y ComputeEngine_Skel, en el directorio c:\home\ana\src\engine. También necesitamos poner estos ficheros accesibles en la red, por eso debemos copiarlos en el área public_html\classes.
Como el stub de ComputeEngine implementa el interface Compute, que referencia al interface Task, también necesitamos poner estas clases disponibles en la red. Por eso, el paso final es desempaquetar el fichero compute.jar en el directorio c:\home\ann\public_html\classes para hacer que los interfaces Compute y Task estén disponibles para su descarga.
Windows:
cd c:\home\ana\public_html\classes
jar xvf compute.jar
Unix:
cd /home/ana/public_html/classes
jar xvf compute.jar
El comando jar muestra esta salida:
created: META-INF/
extracted: META-INF/MANIFEST.MF
extracted: compute/Compute.class
extracted: compute/Task.class
Para construir el código del cliente, necesitamos el fichero compute.jar que contiene los interfaces Compute y Task que utiliza el cliente. Digamos que el fichero compute.jar está situado en c:\home\jones\public_html\classes. Las clases del cliente se pueden construir así:
Windows:
set CLASSPATH=c:\home\jones\src;c:\home\jones\public_html\classes\compute.jar
cd c:\home\jones\src
javac client\ComputePi.java
javac -d c:\home\jones\public_html\classes client\Pi.java
UNIX:
setenv CLASSPATH /home/jones/src:/home/jones/public_html/classes/compute.jar
cd /home/jones/src
javac client/ComputePi.java
javac -d /home/jones/public_html/classes client/Pi.java
Sólo necesitamos situar la clase Pi en el directorio public_html\classes\client (el directorio client lo crea el javac si no existe). Esto es así por esta clase es la única que necesita ser desacargada por la máquina virtual del motor de cálculo.
Ahora podemos ejecutar el servidor y luego el cliente.