TerrysGame

Abajo está el código fuente de TerrysGame. Por simplicidad, TerrysGame ahora no contiene código para jugar. Simplemente recupera y actualiza las puntuaciones máximas del usuario.

Para ver la máxima puntuación del usuairo, podrmos ejecutar:

java TerrysGame get
Para ver el nuevo valor de la maxima puntuación del usuario, podemos ejecutar:
java TerrysGame set score 
Para recuperar la máxima puntuación actual del usuario, TerrysGame simplemente ejemplariza un objeto HighScore y hace que llame a su método getHighScore. Para ver una nueva puntuación máxima del usuario, TerrysGame ejemplariza un objeto HighScore y llama a setHighScore, pasándole la nueva puntuación máxima del usuario

Aquí está el código fuent de TerrysGame, TerrysGame.java:

package com.gamedev.games;

import java.io.*;
import java.security.*;
import java.util.Hashtable;
import com.scoredev.scores.*;

public class TerrysGame
{
    public static void main(String args[])
	throws Exception 
    {
	HighScore hs = new HighScore("TerrysGame");

	if (args.length == 0)
	    usage();

	if (args[0].equals("set")) {
	    hs.setHighScore(Integer.parseInt(args[1]));
	} else if (args[0].equals("get")) {
	    System.out.println("score = "+ hs.getHighScore());
	} else {
	    usage();
	}
    }

    public static void usage()
    {
	System.out.println("TerrysGame get");
	System.out.println("TerrysGame set <score>");
	System.exit(1);
    }
}

Ozito