Crear un GUI usando JFC/Swing

Esta sección explica como crear un Interface Gráfico de Usuario (GUI) para aplicaciones y applets, usando los componentes Swing. Los componentes Swing, que forman parte de JavaTM Foundation Classes (JFC), se pueden usar tanto con el JDK 1.1 como con el JDK 1.2.

Empezar con Swing es una lección para empezar rápidamente. Primero ofrece conocimientos sobre el JFC y Swing. Luego explica cómo compilar y ejecutar programas -- tanto applets como aplicaciones -- que usan componentes Swing. Finalmente muestra el código de un programa sencillo.

Características y Conceptos Swing ofrece la iformación que necesitas para poder usar componentes swing efectivamente. Por ejemplo, explica cómo los progrmas Swing muestran sus GUIs, cómo manejan los eventos como las pulsaciones del ratón, y cómo pueden usar características como los bordes para ayudar a la distribución. Finaliza con una explicacón de cómo se usan las características y los conceptos en un programa real.

Usar componentes Swing explica cómo usar cada uno de los componentes Swing.

Escribir oyentes de eventos explica cómo manejar eventos en los programas Swing.

Distribuir Componentes Dentro de un Contenedor explica cómo elegir un controlador de disposición, cómo usar cada una de las clases de controladores de distribución proporcionadas por el entorno Java, cómo usar posicionamiento absoluto en vez de un controlador de disposición, y cómo crear nuestro propio controlador de distribución.

Usar otras Características Swing explica cómo usar actions, borders, icons, y timers. También nos enseña a crear programas multi-threads

Convertir a Swing explica cómo convertir programas que usan el API del AWT 1.1 para usar componentes Swing.


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