Programación Orientada a Objetos

Curso 2002-2003 (Plan Antiguo y libre configuración)

Aquí aparecen los apuntes antiguos de la asignatura. Para este curso, se recomienda utilizar los de la asignatura LABORATORIO DE TECNOLOGÍA DE OBJETOS.

Examen de febrero 2002
    Soluciones
        Test.html, Alumno.html, SimTest.html, ListaTest.html

Examen de Septiembre 2001 resuelto

Examen de Febrero 2001 resuelto

Prácticas

Ejemplos

Ejemplos de prácticas resueltos (seleccionados)

Práctica 1

En el ejemplo de utilización de una urna, la última bola depende exclusivamente del número de bolas negras ya que en cada jugada, el número de negras o no varía, o se decrementa en dos unidades. Luego si hay un número par de negras, la última será blanca y si hay un número impar de negras, la última será negra.

Práctica 2

Práctica 3

Práctica 4

Práctica 5

Software

Tutorial

Utilidades

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